Juego de ingenio Light-Bot

El objetivo de Light-Bot (o traducido, el robot que prende luces) es prender la luz en los casilleros azules para cambiarlos por amarillos. Para ello debemos programar un simpático robot que obedece 5 instrucciones básicas: avanzar, girar derecha, girar izquierda, saltar, prender luz. Parece fácil, ¿no?

La dificultad está en que el robot tiene un método principal que puede ejecutar hasta 12 instrucciones, además de 2 funciones de 8 instrucciones cada una. La idea es agrupar las instrucciones que se repiten en funciones y ejecutarlas desde el método principal.

Además de divertido, es un juego que puede servir como introducción a la programación modular, especialmente para chicos.

Visto en Ochenta Centavos.

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  1. porfavor necisito la respueta al nivel 7. ya intente un monton de veces nose como hacer

  2. @santi: Publiqué las respuestas: soluciones de Light-Bot

  3. porfi respuesta al nivel 6 de light-bot

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